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16세계부족전쟁 한국 서비스의 16번째 정규 서버이자 이노게임스코리아 하에서 3번째 서버다. 2013년 8월 28일부터 사전등록이 시작됐고, 9월 3일 18:00 부로 시작했다.

역사는 16세계/역사 문서 참조

설정 Edit

교회와 영웅 시스템이 없어 설정이 1세계와 비슷하다는 평가가 있다. 자세히 보면 게임속도, 유닛속도, 윤리도, 휘장 시스템, 보너스마을은 1세계와 차이가 있다. 승리 조건도 특이하다. 언제가 '라운드 끝'인지는 누구도 모른다. 16세계의 시간 기반 윤리도란 점수 뿐만 아니라 공격 시간(거리)에 따라 윤리도가 결정됨을 의미한다.

  • 게임 속도 : 1.2
  • 유닛 속도 : 0.8
  • 건물 철거 : 활성화
  • 윤리도 : 활성화(시간 기반)
  • 농가 규칙 : 비활성화
  • 기본 방어 : 20
  • 최소 밀리초 제한 : 활성화
  • 최소 공격 단위 : 비활성화
  • 연구 시스템 : 단순화된 연구
  • 교회 : 비활성화
  • 업적 : 활성화
  • 야만인 마을 성장 : 활성화 (3000점 까지)
  • 보너스 마을 : 향상된 보너스 마을
  • 공격 취소 가능 시간 : 10 분
  • 시장거래 취소 가능 시간 : 5 분
  • 야간 보너스 : 활성화됨 0:00 부터 8:00 까지
  • 초보자 보호쉴드 : 7 일
  • 공격자와 방어자간 최대 공격 가능 점수 비율 : 비활성화
  • 휘장 : 활성화
  • 승리조건 : 라운드 끝에 가장 점수가 높은 사람.→180일 후에 마을 점유율 80%이상 달성.

어느날 라운드 끝에 최고점이라는 조건에서 180일후에 점유율80%이상 달성으로 승리조건이 바뀌었다. 참고로 2014년 1월 4일경 16세계 패권부족인 암흑은 점유율45%를 달성한 상태.

바깥 고리 Edit

‘16세계’ 분류에 속하는 문서

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