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- 누적가입자수 70만 육박 … 하루 평균 6만명 즐겨


지난 5월 1일 국내 정식서비스를 시작한 부족전쟁은 만 4개월만에 동시접속자 4만 명에 육박할 정도로 인기리에 서비스 중이다. 게임 시장에서도 성공적으로 론칭한 게임이라는 평가를 받는다. 그렇다면 부족전쟁은 현재 어느 정도 수준으로 서비스 되고 있을 까. 9월 4일자로 집계된 내부 통계에 의거, 가감 없이 숫자로 풀어 봤다.



1. 하루 페이지 뷰 수 : 5,000만 히트 부족전쟁을 플레이 하는 유저는 순수 게임 플레이를 위해 하루 평균 1,200만개 이상 명령어를 내리고 있다. 초당 140개 이상 명령어가 발생하는 셈이다. 유저들은 명령어를 내리기 전 평균 3~4번 이상 클릭하면서 상대방의 정보를 파악하는 것으로 드러났다. 이 외에도 부족 내부 게시판을 방문한다거나, 메일을 주고 받는 등 부족전쟁 유저들은 일 평균 5,000만회 이상 웹페이지를 클릭한다.


2. 누적 가입자 수 : 69만 8천명 부족전쟁을 단 한번이라도 플레이 해본 유저는 총 69만 8천명에 달한다. 여타 게임과는 달리 등록된 이메일 주소로 집계를 하고, 계정을 삭제한 다음 재등록한 유저들도 포함됐기 때문에 허수도 포함돼 있다. 허수율은 약 15%수준으로 집계되고 있다.


3. 순간 최저 동시접속자 수 : 평균 8천명 부족전쟁의 동시접속자수가 가장 낮은 시기는 오후 12시부터 1시까지로 평균 8천명이 플레이하고 있다. 공교롭게도 직장인들이 식사를 하러 가는 시간대와 겹친다. 이 시간동안 대다수의 직장인들이 브라우저를 끄고, 점심 식사를 하는 것으로 보인다. 식사를 끝내고 돌아왔을 때, 게임이 켜져있는 것이 상사의 눈에 띄고 싶지 않은 모양이다.


4. 바인딩 율: 17% “부족전쟁의 진짜 재미는 첫 노블 부터”라는 말이 있다. 처음으로 마을을 확장해 병력을 생산하는 시점부터 진짜 재미가 시작된다는 뜻. 특히 마을을 2개 이상 확보한 경험이 있는 유저들 중 70%에 달하는 유저들이 게임을 꾸준히 플레이하고 있는 것으로 확인됐다. 유입 대비 현재 플레이 유저들의 수치를 비교하면 17%에 달한다.

출처 : http://www.khgames.co.kr/week_01/main_01.htm?mCode=&sCode=&code=w_map&page=1

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