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부족전쟁을 오래한 유저들이라면 공통적으로 겪는 문제점이 바로 자원 분배다. 마을은 수십개가 넘어가면서 자원이 지속적으로 형성되는데, 특정 마을마다 생산 빌드가 다르기 때문에 남는 자원이 다르게 된다. 이에 따라 해당 마을에서 필요없는 자원을 다른 곳으로 돌리면서 자원을 효율적으로 쓰는 방법이 필요하다. 그러나 수십개가 되는 마을을 하루에도 몇번씩 찾아 확인하고, 자원을 전송하는 것이 쉽지 만은 않다. 이에 따라 부족전쟁 스크립트 담당관 nextream은 자원균형스크립트를 소개하고 활용법을 전했다.




자원 균형 맞추는 것이 일상 생활화된 유저이라면 항상 느끼는 부분이겠지만, 보통 25개 탭 단위로 시장을 한번에 열고 닫아가며 작업을 하게 된다. 마을 갯수가 적으면 상관 없지만, 마을 갯수가 많아져서 열어야 할 탭의 갯수가 수 백개에 이르게 되면 한참 작업하다가 내가 어디까지 열었는지,지금은 어디를 열어야 하는 건지를 통 알 수가 없어서 헤매기 쉽다.


물론 마을명이 기재된 테이블 상에는 열어본 곳과 열지 않은 곳이 링크 색상으로 표시되어 알 수는 있지만, 상단에 25개 탭 단위로 여는 기능에는 항상 모든 링크가 열어본 링크로 표시돼 있을 때가 많기 때문에 구분하기가 쉽지 않다. 게다가 하단에 마을명 목록에는 순번이 표시되어 있지 않아서, 식별도 힘들다.


(※ 크게 보려면 클릭하세요.)


※위 예시화면에서 [0~24] 는 열어본 상태고, 그 이후는 클릭해보지 않은 곳다. 따라서 다음번에 뭘 눌러야 하는지 쉽게 알 수 있지만, 한번이라도 먼저 이 과정을 전부 해본 경우에는 [175~195] 까지 전부 똑같이 푸른색으로 표시되어 파악이 쉽지 않다.


따라서, 마을명 앞에 표시 순번이라도 기재되어 있다면 혼란을 방지할 수 있을 것으로 보여, 마을명 앞에 숫자를 붙이는 스크립트를 도입했다.


물론 마을명 자체에 숫자가 있는 경우가 있지 않은가 하고 반문할 사람이 분명 있겠지만, 여기서의 이야기에서는 마을명 자체의 번호는 아무런 도움이 되지 않는다. 하나의 마을에서 여러 마을에 자원을 보내야 할 경우에는 똑같은 마을명이 여러번 나오니, 마을명 자체의 번호는아무런 상관이 없다는 것이다.


또한, 대부분의 사람들은 광고 프레임이 있는 환경에서 사용하고 있다. 이런 경우에, 위 화면의 링크를 클릭하면 처음엔 무광고 모드용 링크로 진입하다가 다시 광고 프레임이 포함된 화면으로 전환을 하기 때문에 불필요한 네트웍 트래픽을 야기시키며,로딩속도 지연 또한 무시못할 낭비가 생기게 된다.


따라서, 아예 처음부터 광고 프레임이 포함된 최종 형태의 웹주소로 수정된 링크였다면 해당 시장화면을 띄울 때 좀더 빠르고 네트웍 트래픽을 덜 소모하는 것이 가능하다는데 착안하여, 위 화면중의 각 마을의 자원 발송용 링크를 사전에 변조하는 스크립트의 필요성도 있었다.


아래의 스크립트는, 자원 균형 맞추기 사이트의 결과 페이지 상에서 주소창에 붙여넣어 실행하면 된다. 크롬의 경우에는 주소표시줄이 안보이는 팝업창 상태지만, 팝업창 제목표시줄 마우스 우클릭하여 ‘탭으로 표시’를 선택하면 주소 표시줄이 포함된 정상적인 새창 형태로 전환된다.


[스크립트] javascript:var links=document.links;var idx=0;for(n in links)if(links[n].href.indexOf(‘game.php’)!=-1){links[n].href=links[n].href.replace(‘game.php’‘staemme.php’);links[n].innerHTML=(idx++)+‘.’ +links[n].innerHTML;}void 0

출처 : http://www.khgames.co.kr/week_01/main_01.htm?mCode=&sCode=&code=w_map&page=1

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