부족전쟁 위키
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기본 설정[]

  • 게임 속도 : 1
  • 유닛 속도 : 1
  • 건물 철거 : 활성화
  • 윤리도 : 활성화(시간 기반이아님)
  • 농가 규칙 : 비활성화
  • 기본 방어 : 20
  • 최소 밀리초 제한 : 활성화
  • 최소 공격 단위 : 비활성화
  • 연구 시스템 : 단순화된 연구
  • 교회 : 활성화
  • 업적 : 활성화
  • 야만인 마을 성장 : 활성화 (3000점 까지)
  • 보너스 마을 : 향상된 보너스 마을
  • 공격 취소 가능 시간 : 10 분
  • 시장거래 취소 가능 시간 : 5 분
  • 야간 보너스 : 활성화됨 0:00 부터 8:00 까지
  • 초보자 보호쉴드 : 5 일
  • 공격자와 방어자간 최대 공격 가능 점수 비율 : 비활성화
  • 휘장 : 활성화됨
  • 부족원수 제한 : 80명
  • 방어 랭킹 : 활성화, 포인트에 따라
  • 휴가대리 : 활성화
  • 거래 제한 : 없음
  • 방향 선택 : 활성화
  • 승리조건 : 적어도 180일 이후에 한 부족이 최소 70%의 마을을 보유해야 함.
    • 2014년 7월 21일부로 세계종료 카운트다운이 90일에서 50일로 하향조정

유닛 설정[]

  • 궁병 : 활성화
  • 정찰 시스템 : 군대만 정찰 가능
  • 영웅 : 활성화. 아이템을 찾을 수 있음. 향상된 영웅 아이템
  • 밀리샤 : 활성화

귀족 설정[]

  • 귀족 생산비용 증가 방식 : 금화
  • 최대 귀족 이동 거리 : 1000필드
  • 귀족 공격으로 인한 충성도 상실 : 20~35
  • 시간당 충성도 증가 : 1

최종 통계[]

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