기본 설정[]
- 게임 속도 : 1
- 유닛 속도 : 1
- 건물 철거 : 활성화
- 윤리도 : 활성화(시간 기반이아님)
- 농가 규칙 : 비활성화
- 기본 방어 : 20
- 최소 밀리초 제한 : 활성화
- 최소 공격 단위 : 비활성화
- 연구 시스템 : 단순화된 연구
- 교회 : 활성화
- 업적 : 활성화
- 야만인 마을 성장 : 활성화 (3000점 까지)
- 보너스 마을 : 향상된 보너스 마을
- 공격 취소 가능 시간 : 10 분
- 시장거래 취소 가능 시간 : 5 분
- 야간 보너스 : 활성화됨 0:00 부터 8:00 까지
- 초보자 보호쉴드 : 5 일
- 공격자와 방어자간 최대 공격 가능 점수 비율 : 비활성화
- 휘장 : 활성화됨
- 부족원수 제한 : 80명
- 방어 랭킹 : 활성화, 포인트에 따라
- 휴가대리 : 활성화
- 거래 제한 : 없음
- 방향 선택 : 활성화
- 승리조건 : 적어도 180일 이후에 한 부족이 최소 70%의 마을을 보유해야 함.
- 2014년 7월 21일부로 세계종료 카운트다운이 90일에서 50일로 하향조정
유닛 설정[]
- 궁병 : 활성화
- 정찰 시스템 : 군대만 정찰 가능
- 영웅 : 활성화. 아이템을 찾을 수 있음. 향상된 영웅 아이템
- 밀리샤 : 활성화
귀족 설정[]
- 귀족 생산비용 증가 방식 : 금화
- 최대 귀족 이동 거리 : 1000필드
- 귀족 공격으로 인한 충성도 상실 : 20~35
- 시간당 충성도 증가 : 1
최종 통계[]